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17.遥 (第3/6页)
「好。」她也收起笑容,露出认真的表情,回答虽然简短,但显示出她的决心。 「首先,我想让你知道的是,我看过你的专题报告。研究主题以《贝克街的亡灵》为基础的数位记忆保存,这是一个将虚拟与现实概念结合的创新应用,让我非常印象深刻。」 「你知道吗?公司内部有一个电玩动漫的社团,在2008年,这些同仁们看到这部电影时,他们的反应不是,啊,这就是我们要的未来!」 「而是要制作这个大规模虚拟游戏要用多少运算量?,要如何让50个玩家同时看到、感受到这麽b真的T验?还有,这是一项困难的挑战!」 「结果每个人都疯狂讨论技术层面的问题。」间森笑了。 ?对我来说,我回想起《异次元骇客》,人们可以将意识上传,更贴近《贝克街的亡灵》的悬疑。不过,有同仁更喜欢拿《骇客任务》来b较。当然,我也有一些技术层面的想法。要实现电影中的情境,的确是一项困难的挑战。」 「总之,这些伟大的作品都带给我们前进的动力。而我不禁开始思考人类的未来。」间森微微皱起眉头苦笑着,nV子则静静地听着。 「好,接下来我想听听你的想法。你对於数位记忆保存的愿景。」间森问道。 nV子吞了一口口水,但她的眼神透露出一丝忧郁。 ?其实,我思考的不是未来愿景,而是如何保存亲人的意识。」 听到nV子这麽回答,间森有些意外
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